
Image et Couleur
L’œuvre à reproduire peut revêtir diverses formes, pourvu qu’elle soit bidimensionnelle : peinture acrylique ou à l’huile, aquarelle, pastel, peinture sur soie, dessin au crayon, à la plume ou à l’encre, eau-forte, sérigraphie, photographie, œuvre numérique voire sur textile et tissu.
Ouvrez l’image numérisée dans un logiciel de traitement d'image (par exemple Photoshop). Ce type de programme, doté d’une multitude d’outils de retouche d’image, vous permettra de la rogner, la faire pivoter, la redimensionner, y ajouter du texte et en travailler le contraste ou la balance des couleurs. Il est préférable de toujours travailler sur une copie de l’image numérisée afin de prévenir toute mauvaise manipulation.
Si la numérisation de votre œuvre est de qualité, il vous suffira d’un simple recadrage afin d’éliminer les bordures indésirables – à moins que vous ne souhaitiez réaliser certaines manipulations spécifiques ou même un véritable travail créatif sur votre œuvre au sein du logiciel. À cette étape, il est conseillé de faire un essai d’impression pour juger du résultat. En effet, ce que vous apercevez à l’écran est rarement conforme à la sortie papier.
N’oubliez jamais que:
a) Les gammes de couleur, ou gamut, diffèrent en fonction des imprimantes ou des encres utilisées. Une même image sera donc imprimée différemment selon l’imprimante.
b) Les moniteurs n’ayant pas tous la même configuration de couleur, l’image est susceptible de s’afficher différemment d’un écran à l’autre.
Les scanners numérisent en mode RVB. Il est donc préférable de travailler dans ce mode pour l’impression jet d’encre car il dispose d’une gamme plus étendue de couleurs. Il n’est donc pas nécessaire de travailler en mode CMJN – à moins que vous ne réalisiez des images pour une impression offset en quadrichromie.
